Voertuig staat stil op Kaart

  • Was dat gewoon ergens op een weg?
    Het spel gebruikt namelijk ook gewoon de geldende maximumsnelheden op bepaalde wegen.
    Het zou wellicht kunnen zijn dat die snelheid daar op een of andere manier enorm laag was en het voertuig daardoor lang bleef staan?


    Data

  • Bedoel je de maximale snelheden die in openstreetmap zijn ingevoerd? Ik kom nog steeds wegen tegen waar geen maximale snelheden zijn ingevoerd. Weet je wat hij dan doet toevallig?


    PS ik pas dat gelijk aan natuurlijk :-)


    gr,


    Pascal

  • Ja, die bedoel ik inderdaad!
    Ik weet helaas niet welke snelheid de API in dergelijke gevallen hanteerd.
    Maar het zou wel een verklaring kunnen zijn van het feit dat jouw voertuig stil bleef staan (en dus wellicht 0 km/h reed)...
    Ook hier hebben we geen invloed op: alles wordt geimporteerd via Openstreetmaps.


    Data