De credits zouden gewoon moeten veranderen als de inzet uitbreid
Hmm helaas is dit zover ik kon zien niet gebeurd.
Helaas is de inzet afgerond en kan ik ook geen link van de inzet vermelden....
De credits zouden gewoon moeten veranderen als de inzet uitbreid
Hmm helaas is dit zover ik kon zien niet gebeurd.
Helaas is de inzet afgerond en kan ik ook geen link van de inzet vermelden....
Ik kan het betreffende item niet zo snel vinden vandaar de volgende vraag: als een inzet zich 1 of 2 maal uitbreidt veranderd er dan wel of niet iets met het aantal credits.
Onderstaande inzet breidt 2 maal uit en de credits veranderen niet.
Ik werd vanavond op het idee gebracht door een teamgenoot, maar is het misschien een optie om TDV (Team Digitale Verkenning) ook mee te laten tellen als verkenningseenheid. Het zit tenslotte ook in de naam.
Ik kan me voorstellen dat niet iedereen dit een goed idee vindt, want een TDV heeft andere taken dan een VEB. Maar ik ben benieuwd naar jullie kijk hierop.
Het stukje verkenningseenheid waar je naar verwijst is bij beide specialisaties ook verschillend. Daar waar de een metinen verricht verkend de ander vanuit de lucht en geeft informatie door aan de grondploegen. Dus in mijn optiek zou ik dit dus niet over een kam scheren.
De Politieheli (Zulu) vliegt vaak patrouilles. Ik zou het leuk vinden als we de heli ook rondjes kunnen laten vliegen in meldkamerspel.com.
Hier zie ik ook wel wat in inderdaad.
Zeker als geplande inzet.
Alles tonenIk lees hier dus 2 suggesties (laat het zeker weten als ik het verkeerd interpreteer):
1. Meerdere eigen voertuigtypes kunnen koppelen aan een voertuig
- kan bekeken worden, als hier vraag voor is vanuit meerdere spelers
2. een voertuig zelf functies geven.
- technisch lastig haalbaar met de configuratie van voertuigen. Je krijgt dan dubbel voertuigen, maar dan xOnbekend. Want met de huidige werking zou zo'n voertuig dan als OVD/AGS/VEB/TDV/ALLES tellen
Zeker wel interesse in beide voorstellen.
Maar zoals je zegt zal het technisch wel een dingetje worden.
Misschien dat er voor een andere oplossing gekeken kan worden zodat je een voertuig voor meerdere doeleinden kunt gebruiken?
5 Pelotons is niet realistisch. Een eenheid (eenheid MiddenNL bijvoorbeeld), maar dit geldt ook voor de rest is verplicht om 1 hele sectie op piket te hebben. De rest is planbaar.
Om nu een hele sectie op piket te hebben in het spel zie ik het nut niet van in, maar dat is op persoonlijke noot.
Ik ga er ook vanuit dat niet iedere regio dit zo geregeld heeft.
Dan zou ik kijken wat er nu nog ''mist'' in bijvoorbeeld de ME om dat dan eventueel toe te voegen in het spel.
Brandweer zijn te vinden op: https://hulpdienstvoertuigenbenelux.vercel.app/ . Politie durf ik zelf ook niet te zeggen
Ik heb 1x droneteam politie op bureau Maastricht staan en 1x op de Meern in Utrecht. Dit op basis van verstrekte informatie hierop het forum.
Overige droneteams weet ik ook niet.
Haha dat begrijp ik, maar dan heb ik in ieder geval iets als een leidraad.
Thanks dat lijstje was ik naar op zoek ![]()
DB Handcrew is uit mijn hoofd minimaal 7 en maximaal 9.
Dankjewel voor de snelle reactie ![]()
Ik neem aan dat het aantal alleen geldt voor de dienstbus?
Hoe zit het met de vrachtwagen en landelijk adviseur?
Hoeveel opgeleide personen heb ik nodig voor de handcrew?
Ik kan nergens iets vinden hoeveel opgeleide personen per voertuigsoort.
Kan iemand mij helpen?
Niet dat het storend is maar wel bijzonder haha
Indien het soort van onspeelbaar zou worden dan laat ik dit weten zodat we naar een oplossing kunnen zoeken.
Ja dat klopt. Het is wel zo dat een brandweerkazerne klein niet ongelimiteerde uitbreidingen kan hebben. Volgens mij staat dat maximum op 2, dus daar moet je wel rekening mee houden als je meer uitbreidingen wil.
Wederom dankjewel voor de info ![]()
Dan weet ik genoeg.
Ja dat kan. Op de dag van release TDV nog niet, maar ik zie dat dat nu is aangepast.
Oke dankjewel, geldt dat ook voor de handcrew?
Alles tonenDe meeste zitten in de grip meldingen. Dus ook bijvoorbeeld bij natuurbranden.
Echter moet je daar voor meerdere factoren.
Ik weet niet of je met beperkte inzetbereiken werkt en of alle meldingen groen zijn.
Als je alle meldingen gewoon aan hebt staan komt er her en der wel een grip situatie. Bij veel kleine gebieden heb je minder grote meldingen als optie.
Daarnaast is het niet dat je bij iedere grip brand verzorging nodig hebt, ook hier zit weer een kans achter.
Beantwoord dat een beetje je vraag?
Het vreemde aan het verhaal is dat ik juist in Limburg veel kazernes bij elkaar heb en dus grotere meldingen en grip meldingen aan kan.
In Brabant is dat een ander verhaal...
Ik heb alles hetzelfde qua instellingen en daarom valt het ook op dat ik juist met name in Den Bosch de betreffende meldingen voor VZ krijg.
Voordat ik onnodig een post bouw even een vraag: kan er op een kleine kazerne ook een uitbreiding voor de handcrew en/of droneteam gedaan worden of niet?
Ik hoor het graag ![]()
Nog even een dingetje vanuit mijn kant:
Ik heb in Brabant en Limburg een complete verzorgingseenheid gebouwd en in gebruik.
Alles staat aan maar het valt me op dat ik voornamelijk kleine en grote meldingen krijg betreft scheepvaart in Den Bosch waarbij verzorgingseenheid gevraagd wordt.
als ik kijk naar de meldingen zullen het er tot nu toe globaal 4 in Limburg zijn en zeker 8 stuks in Den Bosch.
Heeft iemand dit soort probleem ook of ben ik de enige?
Dankjewel voor de informatie, handige site en meteen opgeslagen ![]()
Heb je toevallig ook info betreft drones van de politie?
Die heb ik nog niet goed kunnen ontdekken helaas.
Als ik politie midden Nederland ingeef op Google dan krijg ik hoofdbureau de Meern.
Midden-Nederland en Oost-Nederland sowieso. Ik heb van Oost-Nederland als standplaats Apeldoorn kunnen vinden.
Dankjewel voor je reactie ![]()
En waar in midden Nederland? omdat ik in die regio wel begin te spelen.