Aantal hangars wordt bepaald aan de hand van hoeveel NBB uitbreidingen je hebt
Hoeveel NBB uitbreidingen moet je dan hebben per hangar en moeten die op 'beschikbaar' staan?
Aantal hangars wordt bepaald aan de hand van hoeveel NBB uitbreidingen je hebt
Hoeveel NBB uitbreidingen moet je dan hebben per hangar en moeten die op 'beschikbaar' staan?
Ik ben bezig met het bouwen van mijn eerste Militaire Hangars. Ik heb er drie gebouwd en krijg nu de melding: "Je kan momenteel maar maximaal 3 posten bouwen". In de hangars kan ik wel meerdere helikopters kopen, maar ik zou graag nog een aantal extra Militaire Hangars neerzetten.
Aan welke voorwaarden moet ik voldoen om dit te kunnen doen? Ik heb 304 brandweerposten, dus ik denk nu één hangar per 100 posten, maar mogelijk is het wat anders.
Goedenavond,
Mij valt sinds kort op dat mijn SBH's niet meer meetellen voor het afvullen van meldingen. Wanneer een X aantal 'Slangenwagen, watertankwagen of gelijkwaardige haakarmbak' wordt gevraagd telt het hele riedeltje mee dat ik alarmeer onder mijn inzetvoorstel 'Slangenwagen / Watertankwagen of Watertransportsysteem-haakarmbak', behalve dus de SBH. Een teamgenoot heeft aangegeven dat de SBH wel gewoon meetelt voor benodigde liters water, al heb ik dat zelf nog niet getest.
Ik dacht eerst dat er een fout in mijn inzetvoorstel zat, maar met de betreffende knop alarmeer ik één voertuig per keer volgens bovenstaand en dat is ook geen eigen voertuigtype o.i.d. In de voertuigenmarkt zit er gewoon nog water in de SBH, dus mij lijkt dat het een fout is op het tellen van de meldingen.
Is dit inderdaad een fout? Hebben meer mensen er last van?
Groet,
MauriceV
Het is misschien wat kleins, maar mij valt al langere tijd op dat bij de evenementen een 'Goude award' en 'Bronze award' te behalen valt. Dit zou resp. 'gouden' en 'bronzen' award moeten zijn. Voor zilver wordt dan weer wel de juiste spelling gebruikt.
Is dit iets wat het gameteam verzorgd of XY zelf en zou dat in de toekomst aangepast kunnen worden?
Niet om te zeuren en stoor me er ook niet aan, maar is toch net weer een stukje professioneler 😉
Het is en blijft een spel, mensen. Ik snap dat veel van ons er de nodige afleiding uit halen en bovendien een hoop geld in hebben gestopt, maar als het 1-2 dagen niet werkt, is dat niet meteen het einde van de wereld.
We mogen ervan uit gaat dat XY doet wat ze kunnen om de boel z.s.m. weer op de baan te krijgen, maar techniek doet nou eenmaal niet altijd wat je wilt (en mensen trouwens ook niet).
Kijk vanavond eens naar interviews uit de Kamer over de terugkeer van Omtzigt, zet een serietje op of speel een kaartspel met vrouw, man en/of kinderen. Morgen een nieuwe dag en kan iedereen hopelijk gewoon weer spelen.
Ik zie nu dat er een update is geweest en dat is precies wat ik zocht. Heerlijk spelen nu, dank je wel! 😁
Volgens mij is het zo dat als je de teamincidentenlijst van oud naar nieuw zet, dat deze dan staat op eerst tot laatst gedeelde.
Ik heb dit even bekeken, maar dat is en was dus niet zo. Als ik de filter op 'Oudste' zet, dan filtert het spel de meldingen op de tijd 'Inzet begonnen: ...'.
Ik zou dus graag zien dat er een extra optie is die de meldingen deelt op de tijd dat deze door teamleden gedeeld is, zodat zeker in grote teams met veel meldingen overzichtelijker is welke meldingen na de afgesproken tijd (bij ons 3 uur) afgevuld kunnen worden, zonder dat steeds in de chat gezocht moet worden naar het bericht met de tijd waarop iemand wat gedeeld heeft.
Hallo goedemiddag,
Graag zou ik een suggestie doen voor een functionaliteit binnen het Meldkamerspel. Ik heb gezocht of deze al in de lijst met suggesties staat, maar zie 'm volgens mij nog niet staan.
Sinds een tijdje kunnen we meldingen filteren op creditsaantal, aantal patiënten, alfabet etc. Zou er ook een mogelijkheid kunnen komen om (team)meldingen te delen op de tijd dat ze zijn gedeeld. Vooral met afvullen zou dit heel veel werk gaan schelen in de grotere teams, me dunkt.
Hoor wel of hier meer fans voor te vinden zijn en de ontwikkelaar daar wat mee kan. ![]()
dat hadden ze van te voren moeten testen want nu kunnen we niks
dat gaat het erom
Helaas sluiten tests niet alles uit en verschilt een testomgeving altijd van de daadwerkelijke liveomgeving op de server. Even geduld, er wordt aan gewerkt en dan kunnen we allemaal gewoon de opdrachten halen!
nou bij de taken lijst staat dat je ambus voertuigen kan kopen maar zodra dat je op voertuigen klikt is de server offine
Zie bovenstaande berichtgeving.
- Gebroken lat
- Groen gespoten middenstip (vandalisme)
- Overlast door vuvuzelas (waarom bewaren mensen die dingen?)
- Ruzie in de Oranjestraat
- Ontvoerde bondscoach
- Ballenjongens leveren
- VAR zonder stroom
Spelersnaam: MauriceV
Jammer, maar dat verklaart waarom ik ze niet meer krijg. Helaas!
Ik wilde nog wat doelstellingen halen voor de 112-dag, maar die meldingen lijken niet meer te genereren. Knap lastig aangezien de doelstellingen nog wel tot middernacht gehaald zouden moeten kunnen worden.
Hebben meer mensen hier last van?
Nee dat is niet mogelijk inderdaad, voortaan rustiger aan doen dus ![]()
Hoi,
Ik ben al 18 jaar ambu broeder. Mooi en dankbaar werk. Echter de laatste tijd zijn we minder ''populair''. Vaak worden we gehinderd in ons werk door vooral omstanders.
Ook verbaal en lichamelijk geweld is ons tegenwoordig niet vreemd meer. De maatschappij verhard en dat merken we dagelijks in ons werk.
Ongelooflijk.. Eigenlijk zou je zulke mensen moeten laten liggen, als ze het zelf nodig hebben. Maar ja, je bent een ambulancebroeder om iedereen te helpen, niet waar? Helaas leven we in een land waar zulk gedrag nauwelijks wordt aangepakt..
Bij de politieauto's lijkt het me een realistische toevoeging om ze te kunnen laten surveilleren.
Lees het topic nog eens door ![]()
Kan het spel niet lezen wat voor TAS spelers hebben staan? Je zou dan bijvoorbeeld kunnen toevoegen dat je enkel bosbrandmeldingen krijgt, als je er daadwerkelijk een bestrijdingsvoertuig voor hebt. Mocht dat niet mogelijk zijn, dan zou je nog speciale uitbreidingen kunnen toevoegen aan brandweerkazerne voor bosbrandbestrijding.
Ik geloof het gelijk als je zegt dat het niet mogelijk is @Woukaa, maar denk toch graag mee. ![]()
Ik vind dit een heel goed idee!Dan moet er wel gekeken worden of er iets van een tijdslimiet aan gezet kan worden (technisch lastig denk ik)
Anders krijg je dat als je een post hebt waar een uitbreiding €100.000 kost (post A) en een andere post waarbij deze €10.000 kost (post B), spelers gewoon een voertuig kopen op post B en 'm "permanent" stallen op post A.Groet, Data
Op zich makkelijk op te lossen. Als ik nu een voertuig wil verplaatsen naar een andere post, moet ik daar ook gewoon een vrije standplaats voor hebben. Met een herbezettingsfunctie zou je dit principe aan kunnen houden.
Je zou om het politiebureau een gebied kunnen maken waarin deze politievoertuigen rondrijden. Zo heb je echt surveillerende voertuigen, zonder dat je het probleem dat @Data beschrijft krijgt.
@Michel1982 ze kunnen het wel, maar gebeurt maar sporadisch. Waarschijnlijk hebben ze er daarom voor gekozen om dit in het spel enkel als ondersteunend voertuig te gebruiken.