1. Naar Meldkamerspel.com
  2. Forum
    1. Dashboard
    2. Onvoltooide Topics
  3. Gebruikers
    1. Online
    2. Staff
    3. Recente Activiteiten
    4. Zoeken
  4. Nieuws
  5. Facebook
  6. Instagram
  • Aanmelden of Registreren
  • Zoeken
Deze Draad
  • Alles
  • Deze Draad
  • Dit Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Pagina's
  • Geavanceerd zoeken
  1. Meldkamerspel.com - Forum
  2. Suggesties (Nieuw)
  3. Overzichtspagina Suggesties
  4. Afgekeurd [Archief]

Sirene geluid

  • ColinB1
  • 28 november 2025 om 20:38
Eerste officiele bijdrage
  • ColinB1
    Brandwacht
    Punten
    65
    Berichten
    10
    • 28 november 2025 om 20:38
    • #1

    Voeg toe dat je in kan stellen dat als je een eenheid met prio1 naar een melding stuurt ook het sirene er van hoort, en je kan het dan in de instellingen in / uitzetten

    • Citeren
  • timo
    Hoofdbrandmeester
    Punten
    1.698
    Berichten
    320
    • 28 november 2025 om 20:40
    • #2

    wat voor waarde heeft dit in het spel

    hulpdiensten fotograaf voor mijn eigen pagina jansenfotografie op facebook

    • Citeren
  • ColinB1
    Brandwacht
    Punten
    65
    Berichten
    10
    • 28 november 2025 om 20:41
    • #3
    Citaat van timo

    wat voor waarde heeft dit in het spel

    Is gewoon een leuke toevoeging, en maakt het realistischer

    • Citeren
  • MK_GZ
    Commandeur
    Punten
    4.674
    Berichten
    876
    • 28 november 2025 om 20:47
    • #4

    Voor de kleine spelers misschien grappig, maar als je heel Nederland hebt volgebouwd en honderden inzetten moet verwerken denk ik dat je na 2x al gillend gek wordt.

    • Citeren
  • ColinB1
    Brandwacht
    Punten
    65
    Berichten
    10
    • 28 november 2025 om 20:49
    • #5
    Citaat van Karst

    Voor de kleine spelers misschien grappig, maar als je heel Nederland hebt volgebouwd en honderden inzetten moet verwerken denk ik dat je na 2x al gillend gek wordt.

    Dan zou het goed zijn als je dan per voertuig het aan moet zetten

    • Citeren
  • MoneyMalibu
    Brandmeester
    Punten
    602
    Berichten
    97
    • 28 november 2025 om 20:57
    • #6
    Citaat van ColinB1

    Dan zou het goed zijn als je dan per voertuig het aan moet zetten

    zorg ervoor dat je nog 1000 gebouwen heb en daarna nog zeg 8000 voertuigen extra, stuur ze allemaal weg en je kan niet meer spelen.

    Ze hebben wel belangrijkere dingen te doen dan dit soort ideeen uitwerken.

    Het spel is niet eens normaal speelbaar als je groter ben.

    • Citeren
  • Cpt-Speed
    Hoofdbrandmeester
    Punten
    2.039
    Berichten
    358
    • 29 november 2025 om 10:29
    • #7

    Geen toegevoegde waarde inderdaad.

    Ik schakel zoveel mogelijk tirlanteintjes uit om het inderdaad een beetje speelbaar te houden.

    Speel al bijna een jaar niet meer op snelheid 3x of ik loop vast op te veel meldingen.

    • Citeren
  • Miranda043
    Brandwacht
    Punten
    105
    Berichten
    19
    • 29 november 2025 om 19:29
    • #8

    Hiermee eens dat het geen toegevoegde waarde heeft in het spel. Vooral als je een grotere speler bent, dan wordt je al "prettig gestoord" van de bliebjes en ping ping die er nu al zijn

    • Citeren
  • JR_04
    Moderator
    Punten
    2.967
    Berichten
    557
    • 29 november 2025 om 20:18
    • Officiële bijdrage
    • #9

    Ik sluit me volledig aan bij de bovenstaande opmerkingen. Bij deze dan ook (helaas) afgekeurd

    • Citeren
  • JR_04 29 november 2025 om 20:18

    Verplaatste het topic van het forum Overzichtspagina Suggesties naar forum Archief Functie Suggesties.
  • JR_04 29 november 2025 om 20:19

    Heeft de discussie gemarkeerd als "Zichtbaar".
  • JR_04 29 november 2025 om 20:19

    Verplaatste het topic van het forum Archief Functie Suggesties naar forum Afgekeurd [Archief].

Gelijkaardige draden

  • Beste spelers,

    • Piet2001
    • 20 oktober 2025 om 11:00
    • Nieuws
  1. Gegevensbescherming
  2. Algemene Voorwaarden
  3. Forumregels
Community-Software: WoltLab Suite™