[FP-001] Opleuken Rangensysteem

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    Nieuwe Suggestie? Controleer eerst de Suggestielijsten in de topics Voertuig Suggesties, Incident Suggesties en Functie Suggesties of deze suggestie al eerder is voorgesteld.

    • [FP-001] Opleuken Rangensysteem

      Misschien is het een idee om de rangen op te leuke met wat plaatjes ??
      En als het al mogelijk is dat dit terug te zien is bij eventueel de chat, ledenlijst of elders...
      Eventueel kan er bij erelid de rang van hoofdcommandeur 1e klas gebruikt worden

      Wat vinden jullie?


      ( Ik zie het als opleuken omdat de rangen geen functie hebben in het spel)

      If the smoke moving faster than you can, you have been warned...

      Bericht is 1 keer bewerkt, laatst door “SmokeDiver” ().

    • Ja uiteraard is dit een geweldig idee is ons in het aller begin al eens langs gekomen maar nooit gebruikt omdat het toen der tijd te veel werk was.

      Ja tja. Dat de lijst lang is wil niet zeggen dat hij er bij kan. Sebastian legt vaak prioriteit bij de Duitse versie (die is simpelweg groter) maar aantal ideeën waar wij op mee liften waren zeer zeker ook op onze wenslijst.
      Gepensioneerd teamlid van Meldkamerspel.com!
    • Woukaa wrote:

      Ja uiteraard is dit een geweldig idee is ons in het aller begin al eens langs gekomen maar nooit gebruikt omdat het toen der tijd te veel werk was.

      Ja tja. Dat de lijst lang is wil niet zeggen dat hij er bij kan. Sebastian legt vaak prioriteit bij de Duitse versie (die is simpelweg groter) maar aantal ideeën waar wij op mee liften waren zeer zeker ook op onze wenslijst.
      Dus als ik het goed begrijp hebben we meer kans op ideeën wat de Duitsers ook al hebben ? (bedoel dan dat die sneller aanwezig kunnen zijn dan nieuwe ivm maken van..)
      If the smoke moving faster than you can, you have been warned...
    • Sebastians tijd is (zoals het er nu door ons een beetje uitziet) 1/5 van zijn werkdagen voor nieuwe toevoegingen. Die tijd moeten wij zo goed mogelijk indelen en dat zal momenteel nog neerkomen op inzetten/voertuigen -> basis benodigdheden omdat het spel simpelweg nog niet geheel compleet is, in onze ogen tegenover de Duitse. Ik denk dat wij gewoon een 'half jaar' achter lopen.

      In Duitsland komt men massaal ook met ideeën (de laatste poll kwam met meer dan 1000 goede ideeën). Daar pikt Sebastian de beste, die hij het leukst vind, uit en gaat daar aan werken. Daar profiteren wij weer aan mee. De huidige sichterheitswache (evenementen bewaking) is er zo'n een van. Dat zijn nieuwe functies waar wij meteen op mee kunnen liften. Hij zou de functie in eersten instantie alleen voor de brandweer gereed maken, was alleen in Duitsland nodig, maar door ons toedoen zit er nu ook een optie voor Ambulance en Politie in (want wij hebben simpelweg geen brandweer evenementen) Voor Sebastian maar weinig meerwerk en omdat wij (Timo en ik) goed samenwerken met Sebastian worden wij meteen meegenomen in het ontwikkelproces en vertaling. Dit heeft dus uiteindelijk effect op de tijd die Sebastian aan ons besteed. Voor hem weinig meerwerk, maar toch voor de Nederlandse versie ook. Vorige week hebben wij wel geprofiteerd van zijn nieuwe functie (vertalingen gemaakt) maar heeft hij geen tijd besteed aan nieuwe functies (speciaal voor ons).

      Omdat nieuwe functies leuker zijn (voor Sebastian) gaat dat voor in zijn planning. Dat gaat ten koste van oude functies die onze versie nog moet krijgen. En omdat wij mee werken aan die nieuwe functies (wat we uiteraard moeten doen) blijven de oude wat langer liggen dan wij misschien zelf willen.
      Gepensioneerd teamlid van Meldkamerspel.com!
    • Woukaa wrote:

      Sebastians tijd is (zoals het er nu door ons een beetje uitziet) 1/5 van zijn werkdagen voor nieuwe toevoegingen. Die tijd moeten wij zo goed mogelijk indelen en dat zal momenteel nog neerkomen op inzetten/voertuigen -> basis benodigdheden omdat het spel simpelweg nog niet geheel compleet is, in onze ogen tegenover de Duitse. Ik denk dat wij gewoon een 'half jaar' achter lopen.

      In Duitsland komt men massaal ook met ideeën (de laatste poll kwam met meer dan 1000 goede ideeën). Daar pikt Sebastian de beste, die hij het leukst vind, uit en gaat daar aan werken. Daar profiteren wij weer aan mee. De huidige sichterheitswache (evenementen bewaking) is er zo'n een van. Dat zijn nieuwe functies waar wij meteen op mee kunnen liften. Hij zou de functie in eersten instantie alleen voor de brandweer gereed maken, was alleen in Duitsland nodig, maar door ons toedoen zit er nu ook een optie voor Ambulance en Politie in (want wij hebben simpelweg geen brandweer evenementen) Voor Sebastian maar weinig meerwerk en omdat wij (Timo en ik) goed samenwerken met Sebastian worden wij meteen meegenomen in het ontwikkelproces en vertaling. Dit heeft dus uiteindelijk effect op de tijd die Sebastian aan ons besteed. Voor hem weinig meerwerk, maar toch voor de Nederlandse versie ook. Vorige week hebben wij wel geprofiteerd van zijn nieuwe functie (vertalingen gemaakt) maar heeft hij geen tijd besteed aan nieuwe functies (speciaal voor ons).

      Omdat nieuwe functies leuker zijn (voor Sebastian) gaat dat voor in zijn planning. Dat gaat ten koste van oude functies die onze versie nog moet krijgen. En omdat wij mee werken aan die nieuwe functies (wat we uiteraard moeten doen) blijven de oude wat langer liggen dan wij misschien zelf willen.
      Begrijpelijk, dank voor je uitleg.
      If the smoke moving faster than you can, you have been warned...