Zoekresultaten

Zoekresultaten 1-19 of 19.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • UGS wilt niet verdwijnen

    Gatsybah - - Fouten

    Post

    Ik heb een paar dagen geleden deze UGS gebouwd (meldkamerspel.com/buildings/489425), maar deze wil niet verdwijnen, ondanks dat er al twee dagen staat dat de timer over enkele seconden klaar is. Er is ook geen knop voor verwijderen, en ik mag ook geen nieuwe UGS bouwen.

  • Quote van Data: “ Bedrijfsbrandweer (Norske Skog Parenco) 07-8301 DA 07-8331 TS 07-8371 HV ” Parenco is sinds 2012 geen onderdeel meer van Norse Skog, dus de bedrijfsbrandweer gebruikt die naam ook niet meer.

  • Contact tussen meldkamer en voertuigen.

    Gatsybah - - Archief

    Post

    Je kan het altijd voor jezelf RP'en, je kan de manier waarop de brandweer (van ambulance en politie weet ik het niet zeker) hun voertuigen nummeren op het internet vinden, en dan mag je ze zelf vertellen wat ze moeten doen!

  • Personen vast in attractie

    Gatsybah - - Archief

    Post

    Niet lullig bedoeld, maar volgens mij ben je best wel nieuw. Leuk dat je mee wilt denken, maar er zijn een aantal problemen met je idee, plus er word heel hard aan Meldkamerspel gewerkt, en je melding zou dan onderaan een hééééél lange lijst met andere ideeën staan, dus maak je er niet te veel zorgen over.

  • Gaat het overplaatsen van personeel van hoofdbureau's naar andere hoofdbureau's wel toegevoegd worden?

  • Je zal de tijdsdruk er maar gewoon zelf bij moeten bedenken. Als er in het echt een hartstilstand is en er is een ambulance nodig, maar er zijn geen ambulances beschikbaar is die nog steeds nodig als die persoon overlijd. Als een huis tot de grond toe afbrand zal er nog steeds brandweer moeten komen. Als er ergens politie nodig is, maar alle daders zijn verdwenen moet er nog steeds worden gezocht/aangifte worden gedaan.

  • [FM-514] Nablussen

    Gatsybah - - Functie Suggesties

    Post

    Ik denk dat het niet praktisch is om dit uren te laten duren. In de realiteit zijn er geen drie branden bij afvalverwerkers, een tiental bosbranden, brandende kantoorgebouwen, ziekenhuizen, tankstations etc. Een beetje speler krijgt zoveel van die meldingen tijdens een uurtje spelen dat je dan al snel al je materieel aan het nablussen hebt. Als het twintig minuten kost om een tankstation te blussen zou je misschien even lang aan het nablussen kunnen zijn, maar het moet niet een uur zijn ofzo

  • Locaties van transformatorhuisjes

    Gatsybah - - Hoofdforum

    Post

    Quote van mheiden: “Misschien vind je hier wat je zoekt: electriciteitshuisjes.nl/6901/ ” Nee, dit zijn super specifieke huisjes, met de focus op mooie huisjes. Ik ben het zelf niet eens met het feit dat er voor deze meldingen POI's moeten worden geplaatst, aangezien er zo veel transformatorhuisjes zijn in Nederland dat het gewoon onder de POI-loze meldingen zou moeten vallen. Ik ben ook net op de kaart van Netkaart gekomen, en ik ga deze kaart maar gewoon gebruiken.

  • Geen geluid?

    Gatsybah - - Hoofdforum

    Post

    Als je graag meer radiogeluid wilt kan ik je adviseren om naar broadcastify.com te gaan, en daar een stream naar keuze aan te zetten. Vooral die van de Amerikaanse politie zijn interessant om naar te luisteren

  • Team Nederlands Meldkamer

    Gatsybah - - Team's

    Post

    Hoi Allemaal, Ik heb een tijdje terug mijn eigen groep opgericht omdat ik het voor mijn eigen immersie het fijnst vind als er geen posten dubbel zijn in een groep, en ik was vaak niet om acht uur online, maar ik wilde wel de grote inzetten doen. Ik bedacht me laatst dat het wel een beetje zonde is van de scholen die ik nu heb gekocht als ik de enige ben die ze gebruikt. Als je ook graag zelf grote meldingen op wilt starten, stuur mij (zelfde gebruikersnaam) dan een berichtje of meld je aan. Ik z…

  • Meedenken: Opschalingsmodel

    Gatsybah - - Nieuws [Archief]

    Post

    Ik vind het een goed idee dat de brand zich op een gestaagde manier kan ontwikkelen. Dat daarbij de vergoedingen op dezelfde manier omhoog gaan lijkt me logisch. De enige suggestie die ik nog zou willen geven is dat je in het echt van een melder te horen krijgt hoe groot de brand ongeveer is, dus ik vind niet dat álle meldingen bij een kleine brand moeten beginnen. Misschien is het een idee dat een brand zich niet makkelijk van een kleine brand naar een zeer grote brand zal uitbreiden. Ook zou j…

  • Waarschuwings- en Verkenningsdienst

    Gatsybah - - Archief

    Post

    Quote van Haarlem112: “Quote van piet2001: “Je zou ook de afbeelding kunnen veranderen van het voertuig omdat het voor de functie niks uitmaakt. ” Inderdaad, kan, maar als je mn bericht goed leest en de afbeeldingen bekijkt maakt het iets meer duidelijk welke kant het op gaat. ” Ja maar dan heeft Piet nog steeds een punt. Of het nou een bus, auto of jeep is, hoe de WVD eruit ziet maakt niet uit. Als je voor je eigen realisme Jeeps wil laten rondrijden, wat ik wel snap, dan kan je een specifieke …

  • Quote van piet2001: “Ik help zelf ook geregeld mee in een theater en kan veel van deze meldingen (helaas) koppelen aan een gebeurtenissen. Dus ik vind het een mooie toevoeging ” Fijn om te horen! Bij welk theater is dat?

  • Ik ben zelf theatertechnicus, en ik vind het jammer dat de enige melding die er kan zijn voor de POI Theater is "Persoon van podium gevallen" terwijl er best wel veel dingen mis kunnen gaan in een theater. Ik zou graag de volgende suggesties willen geven voor meldingen die toegevoegd kunnen worden aan het spel: Ambulance: - Toeschouwer gestruikeld - Elektrocutie - Lamp gevallen - Decor omgevallen - Val van hoogte Politie: - Toeschouwer agressief (Ruzie over zitplaatsen) - Inbraak in vrachtwagen …

  • 12-10-2017 Nieuw Design

    Gatsybah - - Nieuws [Archief]

    Post

    Ik heb hetzelfde probleem al in de 'fouten' sectie gemeld, maar in de beta design komt het heel veel voor dat als ik een besteld vervoer melding aanklik dat de kaart inzoomt op een leeg stuk kaart, omdat het dan aan de ene kant van het scherm de melding toont en aan de andere kant de eindbestemming van het vervoer. In het nieuwe design is dit naar mijn mening helemaal niet handig omdat achter de schermen nu een deel van de kaart zit. Ik vind dat de besteld vervoer meldingen gewoon in het middel …

  • Twitch

    Gatsybah - - Off-Topic

    Post

    Dat wazig worden van je scherm, zou dat met je internet te maken kunnen hebben dat niet al het verkeer aan kan en daarom de beeldkwaliteit verslechterd? Ik heb verder niks van je stream gezien, dus echt weten doe ik niet

  • Prioriteiten

    Gatsybah - - Hoofdforum

    Post

    Oh het was me nog niet eens opgevallen dat de optie al was toegevoegd. Nadeel van een tutorial-loos spel

  • Visuele handleiding

    Gatsybah - - Hoofdforum

    Post

    Het ontbreken van een tutorial is inderdaad vrij frustrerend. Je krijgt opeens een hele stapel afkortingen en vreemde knoppen voor je neus, en de tips die er zijn zijn vrij vaag, en slecht te zien.

  • Prioriteiten

    Gatsybah - - Hoofdforum

    Post

    Als ervarven speler van de 112Simulator en gloednieuwe speler van Meldkamerspel (dat bij mij een betere indruk maakt) kan ik uit ervaring vertellen dat het toevoegen van Prio 2 meldingen vooral irritant zal zijn. Bij het andere spel hebben meldingen een telefoongesprek en moet je dus daaruit opmaken hoe urgent een melding is. Als je dat fout hebt raak je ervaringspunten en geld kwijt. Daarnaast heb je te maken met een langere aanrijtijd, wat vooral in de weg zit. Qua realisme zou je wel bepaalde…