Zoekresultaten

Zoekresultaten 1-20 of 148.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Credits X2

    Lazora - - Hoofdforum

    Post

    Ik vind het ook een leuke verrassing, mag van mij ook wel vaker gebeuren! Verder dacht ik: Zou je nieuwe accounts niet standaard 24-48 uur als start een x2 credits bonus geven? Het opbouwen duurt nu zolang, ik merk aan sommige spelers dat ze snel afhaken... Misschien zou dit iets voor beginners zijn?

  • De teamchat werkt nog wel! Helaas het spel al een poosje niet... Wel jammer nu met die x2 credits actie!

  • Inloggen omslachtig

    Lazora - - Hoofdforum

    Post

    Met het nieuwe inlogscherm moet je nu onder de grote knoppen klikken op de blauwe tekst. Ik ben het met je eens dat ik het nu minder duidelijk is. Vind het ook onhandiger dan hoe het eerst was. Maar verder is het geen ramp. Betreft knoppen van Facebook, dat hoeft van mij niet.

  • Ik en ook andere teamspelers hebben vertragingen. Op dit moment merk ik een korte vertraging van 30 seconden ongeveer bij wat meldingen. Als er weer iets aangepast is aan de server dan zal ik weer opletten of het verdwenen is of niet.

  • Ik zag het ook niet snel gebeuren dat er een teamlimiet komt, maar vind de nieuwe ideeën die hier zijn ontstaan mooi. 1. Het idee om automatisch inactieve leden te kicken lijkt mij goed tegen 'spookaccounts'. Het scheelt weer handelingen om het zelf te controleren. Zou leuk zijn om daarin wat meerkeuzeopties toe te voegen, zolang het maar niet 'oneindig' is want dan helpt het nog niet! Wel heb ik een belangrijke vraag/opmerking: Wat als eens de admin zo'n periode niet online is (het zou zomaar k…

  • Graag jullie mening! Teams die 'oneindig' leden kunnen werven en er niet veel redenen zijn voor spelers om voor nieuwe beginnende teams te kiezen. Ik verzin hier wat manieren om dat tegen te gaan. Naar aanleiding van dit topic waar ik dit idee kreeg: LINK 1. Een team cap / ledenlimiet te hebben op het aantal leden per team. 2. Maximaal 10-20 aanmeldingen per week. 3. Teamrangen: Hoe hoger het rang/grootte van het team, hoe meer ze beperkt worden in hun doorgroei. Zelf denk ik niet dat dit snel g…

  • Mooi overzicht zo in het nieuwe jaar! Welkom team 2020!

  • Hartelijk dank voor de afgelopen jaren! Het was een mooie tijd met jullie! Veel updates heb ik voorbij zien komen. Diverse suggesties zijn besproken op het forum, uit de hand lopende discussies (Natuurbrand he..) en nog zoveel meer. Lijkt erop dat Meldkamerspel 2020 in het teken zal staan van vele veranderingen, ben benieuwd wat er dan te wachten staat. Bij deze ook goede feestdagen en een fijne jaarwisseling aan jullie allemaal!

  • Team VRR & HM & Buren

    Lazora - - Team's

    Post

    Update: 1. Er zijn kleine aanpassingen gemaakt in een aantal zinnen 2. Er zijn nieuwe teamregels betreft de grote inzet, dit is nu toegevoegd aan de tekst. Groetjes!

  • Gedeelde gebouwen filteren

    Lazora - - Suggesties

    Post

    Ik heb LSS al eens geprobeerd, alleen wil ik mijn browser graag zo kaal mogelijk houden en gebruikte het te weinig. Zal het nog eens proberen om te zien of ik er nu nog meer uit haal en of dat bevalt, maar ondanks dat dacht ik dat deze optie ook in het spel verwerkt kan worden i.p.v. LSSM.

  • Gedeelde gebouwen filteren

    Lazora - - Suggesties

    Post

    Waar ik tegen aanloop: Spelers delen hun ziekenhuizen/gevangenissen volop, maar velen vragen hiervoor 40-50% vergoeding. Terwijl ik persoonlijk gebouwen met maximaal 10-20% kies en hebben we ook nog genoeg teamgebouwen die ik zou willen gebruiken. Toch blijft daardoor een waslijst aan gebouwen in de lijst staan omdat ze net iets dichterbij zijn en kan ik veel scrollen + ook nog meer gebouwen laden om die ene spraakaanvraag weg te sturen. Hiervoor zou ik graag een instelling zien dat alle gebouwe…

  • Van mij zou puur Halloween overgeslagen mogen worden. De rest van de events/meldingen sluiten wel aan of zijn een leuke extra eromheen.

  • Om actief te communiceren met elk voertuig lijkt mij lastig. Wel is het een idee waarover verder doorgedacht kan worden. Ik denk dan aan dat er een uitroepteken een melding en/of aanrijdend voertuig komt die aangeeft dat er iets bijzonders aan de hand is (opschaling), en als je hierop klikt je dan kan lezen dat er meer voertuigen nodig zijn. Hoewel er al veel ideeën op de lijst staan, er kunnen er altijd meer bij en ik heb begrepen dat we niet hoeven te stoppen met het verzinnen van ideeën!

  • Prijzen opleiding te laag

    Lazora - - Archief

    Post

    Een afvalbak blussen levert gemiddeld 110 credits op, dan kom ik uit op zo'n 32 afvalbakken totaal. In verhouding vind ik dat nog best goed, je hebt credits voor nog zoveel meer dingen nodig. Wat doen de extra kosten? En hoe gaat dit dan bijdragen tot een beter spel? Ik heb momenteel ook 'teveel' credits over, dat komt vast wel goed met nieuwe updates. Ik denk dat er beter afgewacht kan worden welke richting dit spel op gaat gezien de recente berichtgeving qua overname, en het nu weinig zin heef…

  • Ben benieuwd! Maar ook huiverig, zulke veranderingen kunnen het spelplezier veranderen. Al zie ik ook kansen voor verbetering, de updates en ontwikkelingen verliepen traag, soms voelt het wat eentonig. Wat ik mij afvraag: - Blijft dit forum actief bereikbaar, of gaat dit over in iets anders straks? - Blijft de kern van het spel gelijk, of zal het (geleidelijk) een andere kant op gaan? - Blijft het spel leuk voor alle spelers, of krijgen we straks verschillen daarin? De tijd zal het leren. Veel s…

  • Grote Inzet.

    Lazora - - Hoofdforum

    Post

    Verschil van Natuurbrand was vroeger nog groter maar dat is later bijgesteld. Tja, elke situatie is anders en vaak niet voorspelbaar. Bij veel meldingen zal je ook verschillen zien in opbrengst. Ik vind het wel iets hebben, altijd een verrassing. Maar soms lijken de verschillen ook erg onlogisch dat vind ik ook. Wat wil je ermee doen?

  • Inzet snelheid optie 2 minuten

    Lazora - - Archief

    Post

    Een schuifbalk voor het afstemmen van de inzetgeneratie heeft geen boekwerk nodig om te begrijpen, als er links "Langzaam" en rechts "Snel" staat met tijdsaanduidingen tussendoor dan lijkt mij dat niet ingewikkelder dan de huidige vorm maar dat verder terzijde. Dit idee had ik al lang en was benieuwd naar de reacties/interesse met misschien wel andere suggesties. Er is te weinig animo voor zover ik het zie. Dan zal ik mijn speelstijl erop moeten aanpassen (wat ik wel jammer vind). Bedankt voor a…

  • Inzet snelheid optie 2 minuten

    Lazora - - Archief

    Post

    Quote van Bernhard_VNOG: “Of gewoon 1 update dat je het zelf kan invullen door middel van seconden. ” Hier dacht ik ook nog aan. Dat zou leuk zijn, maar ben dan bang dat er misschien dan meer werk van gemaakt moet worden..

  • Inzet snelheid optie 2 minuten

    Lazora - - Archief

    Post

    Quote van 112-Opa: “Ze hebben niet voor niets een pauzeknop toegevoegd. Dus ik zou zeggen: gebruik die ook. Nu wil jij een inzetgeneratie van 2 min. en morgen wil er iemand weer 1,5 min. Zo blijven ze aan de gang met eigenlijk, in mijn ogen, nutteloze updates!!! Ik zou veel liever andere updates zien!!!! ” Ik vraag om meningen voor mijn suggestie en snap dat je graag andere nieuwe updates ziet. Alleen werkt het niet op de manier zoals je aangeeft. De pauzeknop is handig om langdurig te kijken ho…

  • Inzet snelheid optie 2 minuten

    Lazora - - Archief

    Post

    Regelmatig speel ik met de incidentgeneratie-snelheid (zoals dat heet) meldingen op 1 minuut/Normaal en ook 30 seconden/Snel. Met periodes waarin ik korter tussendoor wil spelen zet ik dan op 3 min/Realistisch. Even up-to-date in het team blijven en een aantal openstaande meldingen afwerken. Het nadeel is dat de meldingen dan (te) slecht op gang komen waardoor er weinig te spelen valt en er haast geen opbrengst is. Zet ik hem vervolgens weer op 1 min, dan gaat het vaak te snel in die situatie. N…